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大学毕业季,写个论文怎么就这么难?

论文栏目:论文发表常见问题来源:互联网时间:2018-05-16 11:44

  这几天,top期刊论文网小编总会看到一些关于小伙伴们写论文的事情,马上就要毕业了,写个论文怎么就这么难呢?

  首先我们先说说最受伤的人

  就来说今天早上看到关于某宝的新闻,某宝发布从6月6日0点起,余额宝转出到银行卡当日快速到账额度。这个额度的调整伤害最大的不是使用的人,二是我们即将毕业的大学论文党……

  你们的追星真是弱爆了,近日,一条“医学生论文致谢林俊杰”的话题被推上微博热搜,一名浙大医学生在其sci论文致谢部分特别感谢偶像对自己的影响和精神支持。

  你们玩个旅蛙、王者荣耀,看电影都会有什么想法,看看这些同学:一位毕业生小河所撰写的论文题目是《美国僵尸电影形象中权力关系的建构与解构》。由于本身是电影学专业,自己又爱看僵尸电影,就选择了这个题目。

  小河说,虽然是依据个人爱好选的题目,但在实际操作过程中还是出现了不小的困难,其中最费劲的就数看电影了。

  因为是研究美国僵尸电影,很多资源国内没有,只能托国外的朋友下载英文电影和文献。这些电影几乎都没配中文字幕,看着特别容易走神,就看一会歇一会,一共花了一个月才看完。小河说:“尤其是30年代的片子,涉及非洲宗教等内容,用到的一些词语字典都查不到,最后只能原样放进论文里。”

  在他看来,这类电影很多都隐喻了大众社会心理的变化。诸如早期美国僵尸电影中,僵尸大多是黑人,隐喻着一种种族歧视;到了美苏星球大战时期,僵尸的形象又化为了外星人,表达了美国社会对率先进入太空的苏联的恐惧;对环境破坏、气候变化的担忧,现代僵尸电影中也都有体现。

  而他的同学贺弦森,则用7万字的论文对王者荣耀游戏玩家的“心流体验”进行了调查研究。心流体验,即沉浸在某种事物中而忘记了时间的流逝。他说,写这篇论文的初衷是因为自己喜欢玩游戏,街头巷尾大家都会谈论这款游戏,那为什么不做个深入研究呢?

  在写论文过程中,贺弦森对1000名游戏玩家做了问卷调查,并给每一位帮忙填写问卷的同学都发了棒棒糖。

  他提到,有一次去图书馆发问卷,有人质疑说论文怎么能研究游戏呢?而这也更加坚定了他要研究这个的决心。“我觉得社会对于游戏还是存在偏见。只要合理引导,游戏也能是现代社会人释放压力的一种出口。”

  其实,类似这样的论文题目还不少。封面锌粉记者在中国知网搜索发现,2014年仅1篇研究“王者荣耀”的学术论文,到2017年以“王者荣耀”为主题的论文多达225篇,其中浏览下载量最高的包括在传播学视角下对游戏“爆红”原因的探析等等。不仅如此,以“直播”、“抖音”、“旅行青蛙”为选题的论文比比皆是。

  对此,四川大学文学与新闻学院院长李怡说,当前很多学生的论文选题出现了“赶时髦”,研究当下流行、新潮事物的状况,但这绝不等同于论文或是学术就“接地气”了。“研究流行、新潮的事物,本身是学术衍变的特点之一,也是学术发展的必然趋势。”

  在他看来,大学的学科分类是很丰富的,选题应该是多元的、百花齐放的,其中包括基础性、历史性的研究,也有“赶时髦”的研究。“对于同学们选择自身感兴趣的话题,我们老师是理解的,从某种程度上来说是接受的,但这要求学生们展现出更高的思考,从更理性、更学术的角度去探讨这些现象。这说明了我们同学们的思维是活跃的,学术是不断向前发展的。”

  李怡并不赞成“选题决定论”,他认为高大上的选题也可能流于平庸,“赶时髦”的选题不一定就做得不好。关键还是看学校和导师给予的学术指导,是否能提供宽松的氛围以及学术教育的大格局。但不管做任何选题的学术研究,基础要打牢,得下狠心,下苦功夫,学术切忌急功近利。“如何更好地做学术,肯定是多读书、多读经典。”

  小编的群里和后台经常会出现一些论文查重、论文代写的广告信息,其实很多人都很讨厌。我想如果同学们都把自己喜欢的新鲜事物和自己的毕业论文相结合,我相信很多人都会写出很多不一样的东西的。(文章内容整合自中国青年报和封面新闻)

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